亲爱的避难所管理者,你是否在为建筑布局烦恼?别急,小编这就带你解锁辐射:避难所后期改造的高效秘诀!
在辐射:避难所中,地图分析显示:除第一层外,每层有18个格子。电梯占1格,每个房间占2格,因此剩余17格可容纳8个房间(17/2=8余1)。
余下1格。每3个房间可组合成最优大房间。电梯越买越贵且耗电,每层只造1个电梯足矣,游戏实测无负面影响。理论上,每层最合理分配为:2个大房间+1个中房间+1个电梯,排列如下:
大电大中
大电大中
大电大中
大电大中
大电大中……
基于后期经验,起居室建造最多且操作简单,因此最右侧中房间可全用作起居室。
后期需在培训室和工作间间拖动小人,培训室若离太远则操作繁琐。建议将培训室置于左边大房间,并位于中间层深度。
第三,相同工作场所集中便于管理。电力需求高于食物和水,因此第1层设为电力层,从2层起每2层专用于一种资源层。最终方案:
通过颜色区分,相同属性人员集中一块,充分利用空间。收获时聚焦左半屏幕,忽略右边,性价比和操作手感极佳。
防守时,只需在门口和第一个电力工厂部署重兵,敌人根本无法突破第二层(注意:水电食物有进阶工厂,可预先留空位备用)。
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